Unity
企画から実際に製造するための考察について 必要な機能の洗い出し iPhoneでアプリ実行 現在の進捗 企画から実際に製造するための考察について 前回、ゲームの案を考えたので、今日は実際に製造を行うための考察と、実際に製造を始めていこうと思います。 前…
Unityちゃんで作るゲームを考えてみた こんにちは。siroです。 前回まででUnityちゃんを動かすところまできたんですが、 探り探り作っている感じがあるので、作りたいゲームの案を考えてみました! 前回の記事は以下 a-zero.hatenablog.com 縦スクロールかな…
Unityちゃんを指定のタイミングで動かそう こんばんわ。siroです。 昨日Unityちゃんを走らせるところまでやったんですが、 もともとあるAnimetorを使って最初に表示するアニメーションを変更しただけだったので、今回はAnimetorを作ってみようと思います。 …
Unityちゃんの正しいインポート方法について 悲報。Unityちゃんがピンクレンジャーに・・・ 原因と対策 帰ってきたUnityちゃん 移動系のゲーム作るし、とりあえず走らせてみるか 走るUnityちゃん!! 今回覚えたこと Unityちゃんの正しいインポート方法につ…
Unityちゃんでゲーム作るぞ AssetStoreとは? さっそくUnityちゃんをインストールしてみた Unityちゃんでゲーム作るぞ さて、前回まででブロック崩しのゲームができたので、いよいよ3Dっぽいゲーム作ってみようと思います。 構想案は今練っている最中なんだ…
WebGLビルド成功 さらにネットで検索してみたところ、、、なにやらUnityのCloud環境でビルド実行できることが判明したので、以下を参考にビルドしてみた blog.naichilab.com 結果、なんとかビルドするところまでできました! unityroomにアップしようとした…
ゲームはできたんだけど WebGLを選択し、Buildボタンぽち!フォルダ選択で開始!! ん?あれ?エラー? 検索結果 さて、どうしよう そんなときは とりあえず、様子を見よう。 ゲームはできたんだけど こんにちは、siroです。 前回まででなーんとなくゲームっ…
進捗やいかに・・・ こんにちは。siroです。 前回、ゲームシステムがクソじゃね!?と記事を書いてやってみたんですが、いまだにまだクソなままです。笑 ※前回の記事は下記 a-zero.hatenablog.com 進捗やいかに・・・ ルールの追加 Unityデフォルトのフォン…
ゲームシステムがくそじゃね? こんにちは、siroです。 前回までで、一応タイトルからゲーム画面に行って、ゲーム画面からゲームオーバかつ、ゲームオーバからのリトライができるようになりました。 音とかも追加して少しだけゲームらしさが見えてきた・・・…
ゲーム内容以外はよいかんじになってきたな。笑 ひとつ前の記事で、ここまでやるぜ!と意気込んでみたけど、また何とかたどり着けた。 小規模な目標でやっていくとモチベ維持できていい感じ。 ※前回の記事はこちら a-zero.hatenablog.com ゲーム内容以外はよ…
作ったアプリをもう一度見てみたら こんにちわ、siroです。 前回なんやかんやで3時間ぐらい格闘して、一応動くようにはなったと思う a-zero.hatenablog.com 寝て起きて朝もう一度見てみたら そして寝て起きてもう一回動画みてみたんだけど、、、 なんかメイ…
色々妥協しているけどなんとかできた 3時間ほど前に、ブロック崩しに追加要素加えるよ!と目標立ててやってみたけど なんとか形になった。笑 a-zero.hatenablog.com 色々妥協しているけどなんとかできた ひとつ前の記事で追加要素としてあげたもの 出来上が…
ここからどうしよう さて、前回までで一応ブロック崩しっぽいところまでいきました ただ、単純に当たったら消えるだけでスコアもでないし、ボールが下に行ったらボール消えるだけで何もできない状態とか何なの状態なので、続きを作ることにしました。 ※以下…
一応できた あれからまた少し触ったり調べたところ衝撃の事実が判明。 a-zero.hatenablog.com ひとつ前の記事で、三角関数入れたりして大変だった。説いた内容を書いたんだけど、 そもそもUnityの基本機能で跳ねたり、跳ね返ったりが可能でした。笑 Rigidbod…
とりあえずステージっぽいの作ってみた とにもかくにもオブジェクト配置が先かなーと思い、オブジェクトをばこすこ置いて、 色付けたりして作ってみた。 四角はCube、まるはSpereをGameObjectからCreate選択して配置。 なんとなくいい感じ。まだ何も動いてな…
初めてのオリジナルアプリ開発 こんにちわ、siroです。 さて、前回はドットインストールのUnity基礎入門をやったので、 今回はいよいよ自分の力でアプリ作ってみたいと思います。 「オリジナルアプリ!」と意気込んでますが、ブロック崩しを作りたいと思いま…
心機一転ということで pythonがすごーく中途半端になってますが、色々と状況変わってたので、一先ずブログのタイトルから変えました。笑 Unityでゲーム開発を行った記事をメインに書いていこうと思います。 今後やりたいこと まずは、勉強がてらクソゲー簡単…